本大会はすべて終了しました。
大会概要

参加者の皆さんは必ずお読みください。

事前準備

参加者の皆さんは,あらかじめリプレイファイルに関する設定及び確認を行ってください。

  • A. リプレイデータの自動保存
    1. ランチャーを起動し、「コンフィグ設定」をクリック
    2. 「Network」をクリック
    3. 「リプレイデータの保存を自動で行なう」にチェックを入れ、「OK」をクリック
      *F12キーを用いて「AUTOSAVE」モードに切り替える方法では,次回起動時に設定が戻ってしまい,そのままリプレイの保存を忘れてしまう方が多いので,必ずランチャーからリプレイ保存の設定を行ってください。
  • B. 保存可能なリプレイの残数
    1. ランチャーを起動し,「オフラインゲーム」をクリック
    2. 「PLAYGAME」「おぷしょん」「リプレイ≫」の順に選択
    3. リプレイファイルが新たに200個以上保存できることを確認
      *保存可能なリプレイの残数が少なくなっている場合は,リプレイファイルを削除または移動して,200個以上保存できるようにしておいてください。
  • C. リプレイファイルの保存場所

    リプレイファイルは以下の場所に保存されています。
    %AppData%\Sega\PuyoF
    (拡張子「RPD」のファイルがリプレイファイルで,ファイル名REPLAY以下の数字がリプレイ番号に対応します。)

大会進行

いずれの日程も,開始時刻は15時です。

A. 参加者が6名以下の場合

参加者全員での総当り戦を3日に分けて行います。

  • 総当り戦(2014年12月7日,13日,14日)
    1. 参加者の皆さんは,開始予定時刻(15時)までにロビーの「中級」部屋に入室してください。
    2. 時間になったら対戦を開始してください。進行を円滑にするため,こちらの指定した側から申し込みを行ってください。
    3. 申し込みを行った側は観戦者を募集し,進行役のアカウントが観戦に入ったことを確認したら締め切ってください。
    4. 対戦を開始してください。
    5. 遅刻は試合開始後5分まで許容します。
    6. 本数は15本先取です。
      *試合の途中で観戦者が落ちてしまった場合でも,試合を続行してください。
    7. 試合では,必ずリプレイを保存してください。
    8. 総当り戦の試合はすべて「ニコニコ生放送」で配信する予定です。
      配信コミュニティ:http://com.nicovideo.jp/community/co316444
    9. トラブルがあった場合,リプレイを提出してもらうことがあります。
    10. 順位の決め方は,以下のページをご参照ください。「4.2. 総当たり戦
B. 参加者が7名以上の場合

トーナメントによって4人を選抜し,4人で総当り戦を行います。

  • 1日目:トーナメント(2014年12月7日)
    1. 参加者の皆さんは,大会開始予定時刻(15時)までにロビーの「中級」部屋に入室してください。
    2. 時間になったら対戦を開始してください。進行を円滑にするため,こちらの指定した側から申し込みを行ってください。
    3. 遅刻は試合開始後5分まで許容します。
    4. 本数は10人以下の場合5本先取,11人以上の場合3本先取です。
    5. 試合では,必ずリプレイを保存してください。
    6. トーナメントは敗者復活戦を含めて同時進行で行い,決勝戦のみ「ニコニコ生放送」にて配信を行う予定です。
      配信コミュニティ:http://com.nicovideo.jp/community/co316444
    7. 勝った場合でも負けた場合でも,試合結果を進行役のアカウント(:PUYOF_LB_MC, ID番号:70402)に報告してください。
    8. トラブルがあった場合,リプレイを提出してもらうことがあります。
    9. トーナメントでは3回の敗者復活戦を行い,4人が決勝に進出します。
    10. (この詳細は「規定」を参照してください。トーナメント表はこちらで作成しますのでルールを理解していなくても大丈夫です。)
      参考:16名による「4重トーナメント」実施結果の一例
      http://puyofever.com/tournament-sample.php
  • 2日目,3日目:総当り戦(2014年12月13日,14日)
    1. 参加者の皆さんは,大会開始予定時刻(15時)までにロビーの「中級」部屋に入室してください。
    2. 時間になったら対戦を開始してください。進行を円滑にするため,こちらの指定した側から申し込みを行ってください。
    3. 申し込みを行った側は観戦者を募集し,進行役のアカウントが観戦に入ったことを確認したら締め切ってください。
    4. 対戦を開始してください。
    5. 遅刻は試合開始後5分まで許容します。
    6. 本数は15本先取です。
      *試合の途中で観戦者が落ちてしまった場合でも,試合を続行してください。
    7. 試合では,必ずリプレイを保存してください。
    8. 総当り戦の試合はすべて「ニコニコ生放送」で配信する予定です。
      配信コミュニティ:http://com.nicovideo.jp/community/co316444
    9. トラブルがあった場合,リプレイを提出してもらうことがあります。
    10. 順位の決め方は,以下のページをご参照ください。「4.2. 総当たり戦
大会終了後

大会終了後,リーグ戦の全ての試合を動画化し,「YouTube」,「ニコニコ動画」にて公開いたします。